热血传奇法师先控制再伤害就不怕战士
来源:可盛搜服网 时间:2021-06-01 15:15
法师对战战士的核心不是站桩比伤害,而是先打断近身节奏、再利用距离完成输出。31级学会魔法盾后,才具备较稳定的正面周旋能力;17级雷电术解决单体持续伤害,24级火墙则能把战斗区域变成法师的输出范围。开战前先确认魔法盾已经生效,再把火墙放在战士必经路线、墙角出口或自身退路上,随后向侧后方移动,始终保持两三格左右的空档,避免被战士贴身连续普攻或直接接烈火剑法。法师血量和近战承伤能力较弱,真正的优势来自远程攻击、地形和技能衔接,而不是硬扛爆发。
抗拒火环适合用来重新拉开距离,但不能把它当成对所有战士都有效的硬控制。法师12级可以修炼抗拒火环,15级和19级可继续提升技能等级;该技能本身不造成伤害,主要作用是推开周围目标,面对等级高于或接近自身的战士时,成功率和稳定性都不能盲目保证。战士冲到身边后,先用抗拒火环争取脱离机会,再沿火墙边缘移动并接雷电术;如果连续两次未能推开,就不要停在原地反复施法,应立即绕墙、过门或使用瞬息移动脱离。战士等级低于法师时,抗拒火环的价值明显提高,可以形成推开—走位—雷电—再推开的循环;双方等级接近时,则应优先依靠火墙和障碍物控距。
伤害阶段应按照火墙封路、走位骗爆发、雷电补伤的顺序执行。战士尚未贴身时,不要急着连续释放雷电术,应先把火墙铺在自己与战士之间,让对方必须穿过持续伤害区域;战士踏入火墙后,向斜后方移动,等其冲刺或烈火剑法落空,再用雷电术连续攻击。若地图开阔,利用火墙边缘绕圈,不要直线后退,否则容易被野蛮冲撞或追击逼入角落;若地图狭窄,则把火墙放在门口、拐角和唯一通道,迫使战士在受伤与停步之间做选择。常见错误是盾刚消失仍继续输出、蓝量不足却强行接战,以及把抗拒火环当成必定推开技能;发现魔法盾消失、生命值低于安全线或战士已经贴身时,应立即脱离,不要为了多打一次雷电而换血。
不同成长阶段需要采用不同打法。12至16级缺少稳定单体伤害和防护技能,应以狭窄地形、障碍物和队友掩护为主,不适合在空旷地图单挑高等级战士;17至23级拥有雷电术后,可以依靠远程消耗,但仍要把火墙和逃跑路线提前准备好;24至30级学会火墙后,才具备较完整的控场输出循环;31级以后开启魔法盾,才能在战士失误或爆发落空时主动反打。遇到等级、装备明显高于自身的战士,不要追求击杀,保持距离、逼退对方或安全撤离就是成功;遇到等级相近且地形有利的目标,则用火墙限制路线,抗拒火环制造空档,雷电术持续压血,等战士进入残血再集中完成收尾。
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